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hansiwusti
(101 Posts bisher)
06.12.2010 21:16 (UTC)[zitieren]
Hi Leute
ich fange jetzt an C++ zu lernen, das ist eine programiersprache mit der man auch 3D PC Games erstellen kann und darum geht es hier auch: Ich habe vor ein Egoshoiter zu erstellen. Jedes Spiel braucht ein gutes konzept und gute ideen, deshalb frage ich euch. Habt ihr lust mir bei meinem projekt mitzuwirken und mit mir eine gute spielidee zu entwickeln? Eins noch vorab: ich habe grade erst angefangen Programieren zu lernen also haben wie lange noch zeit um ein gutes konzept zu überlegen und ich hoffe das ich in 2 Jahren anfangen kann!
grüße hansiwusti
DeltaForce
(370 Posts bisher)
06.12.2010 21:43 (UTC)[zitieren]
Viel Spaß auf jeden Fall!

Will aber noch keine Zugeständnisse bzgl. Mithelfen machen. Mal sehen, wenn mir Ideen kommen, lass ich's dich wissen

thomas-95
(103 Posts bisher)
10.12.2010 12:04 (UTC)[zitieren]
XD
aber wie ich das vorgeschlagen hab habt ihr euch über mich lustig gemacht!!!!!
Ach wär es für dich Schlimm mir ein bissl was zu erklären? wenn du es aus einem Buch lernst könntets du ja die Seiten einscannen und mir schicken! oder wenn´s ne I-net Seite is gib mir Link pls.Ich hab zwar auch schon nen Link wo man sich so n gratsizeug runterladne kann, was angeblich in 4-5 Tagen fertig ist aber naja...


wünsch dir gutes gelingen!

Meine Ideen:
-Mach auf jeden Fall keinen reinen Egoshooter! am besten wenn du beide Sichtweisen einbaust, so wie bei swbf2!
-Mach auch Schwertkämpfer! (damit is das Spiel viel geiler!)
-Mach BITTE keinen Shooter der imemr nach dme selben Schema abläuft: so lang aufeinander feuern bis einer tot ist...(Mach es fast genauso wie bei swbf2 auf einer Maustaste Primärwaffe und auf der anderen Sekundärwaffe)
-Mach, wenn das bis dahin möglich(also du es so shcnell lernen kannst) ist zerstörbare Häuser!
- mehr fällt mir net ein. Ich würde auch n bissl von swbf2 klauen z.B: Haltung der Figuren, Schlaganimation(von BFX) und den Mapeditor könntest vielleicht auch benutzen...

Wie beginnt man überhaupt mit einem Spiel? stell so schnell wie möglich was rien bin gespannt!
hansiwusti
(101 Posts bisher)
10.12.2010 15:39 (UTC)[zitieren]
^^ leider haben wir kein scanner aba das it eh egal wril ich das aus dem internet lerne -hier der link:
http://www2.math.uni-wuppertal.de/~axel/skripte/oop/oop.html
Ich weis das das sehr viel ist aba wenn man fertig damit ist weis man wie C++ aufgebaut ist und kennt die grundlagen und viel mehr! Also wenn du wirklich programieren willst dann quäl dich dadurch! damals fanden wirübrigens die idee mit dem spielerstellen sinnlos, weil du es mit nem programn mchen wolltest; Nur die eigenen scripte schaffen klarheit! Um Spiele programieren zu können denke ich reichen die kenntnisse aus dem tutorial. Um aber 3D grafiken zu erstellen musst du Direkt X-Programieren lernen. Ich schau mal nach dazu gibt es nähmlich auch tuts. Wenn ich eins fände sag ich dir bescheid.

Ich fande es gut wenn du es lernen würdest und mir dann helfen könntest beim programieren und erstellen von 3d objekten!

So und jetzt zum Inhalt des spieles um ein spiel zu erstelln und hiermit zu deiner letzten frage womit fängt man an? Man braucht erstmal ekn gutes konzept und gute ideen zu einem spiel dann kann man sich ans eigentliche programieren machen

Um deine ideen und unsere zu diskutieren mach ich ma en paar neue threads auf^^ ich hoffe Flake kommt auchnoch und wenns gut klappt kommt delta auchnoch
DeltaForce
(370 Posts bisher)
10.12.2010 23:22 (UTC)[zitieren]
Und dir ne möglichst billige oder gar kostenlose Engine aussuchen... Viel Spaß dabei




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