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Forum - Eine Frage, die nach einer Antwort strebt

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FLAKE
(344 Posts bisher)
06.08.2010 15:29 (UTC)[zitieren]
Hi.

An manchen ODFs gibt es ja stellen, die Fablos sind, z.B.:Tunnel ausgang von Hot, oder der Bunker-Eingang von Hot. Das selbe gilt für viele ODFs von Naboo in meiner MAP STR. Wie bekomm ich da Fabe rein? Wenn ich schnell ne Antwort bekomme, dann erleichtert ihr mir bei meiner nächsten MAP vieles. Ich hab nehmlich keine lust die Stellen alle zu verdecken.

Naja, sacht was, wenn ihr wisst.
hansiwusti
(101 Posts bisher)
06.08.2010 16:34 (UTC)[zitieren]
also das ist meist extra so wil das Objekt auch unter der Erde ist aba du musst mal bei den Texturen Schauen und nach diesen stellen suchen un sie bemalen
DeltaForce
(370 Posts bisher)
07.08.2010 13:34 (UTC)[zitieren]
Genau, du musst die Texturen der Objekte ändern.
Wo du die findest solltest du ja wissen... (C:BF2_ModToolsdata_XXXWorldsXXXworld1msh)
FLAKE
(344 Posts bisher)
08.08.2010 16:47 (UTC)[zitieren]
Hmmm... ja, ok. Aber woher soll ich wissen weche die is, die ich suche? An der Farbe?Wie soll ichs an der Fabe erkennen, wenn das was ich änderen will keine Farbe hat? Naja ..
1nv1nc1bl3
(11 Posts bisher)
08.08.2010 19:03 (UTC)[zitieren]
Ich weiß leider nicht genau was du meinst, also objekte können farblos sein, wenn du nicht die geeigneten tga-files in deinem ordner (msh) hast, guck einfach beim swbfII viewer welche tga-files alles benötigt werden oder du durchsuchst die hexa datei nach dem wort tga.



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